Top 10 mejores Grados en Animación
| # | Centro formativo | País |
|---|---|---|
| 1 | Universal Arts School Carrera en Animación | ES |
| 2 | UDIT Universidad Grado en Animación | ES |
| 3 | Creanavarra Arte Digital y Tecnología ★ QEC Título en Animación 3D y VFX | ES |
| 4 | CITM Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia Grado en Animación | ES |
| 5 | U-tad Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital Grado en Animación | ES |
| 6 | LCI Education Título Superior en Diseño (equivalente a Grado) — Especialidad Animación | CA |
| 7 | ESDi Escuela Superior de Diseño Grado en Diseño — Mención en Diseño Audiovisual | ES |
| 8 | La Salle ★ QEC Grado en Animación y VFX | ES |
| 9 | Voxel School Grado en Animación Digital | ES |
| 10 | L'Idem School Carrera en Animación 3D | ES |
Financial Magazine posee una sólida trayectoria en la evaluación de instituciones educativas, habiendo analizado más de 400 programas en diversas ediciones desde 2010. Su enfoque metodológico se fundamenta en criterios rigurosos que aseguran una valoración objetiva y precisa de las alternativas disponibles en el campo de la animación.
Análisis por programa formativo
Carrera en Animación
Universal Arts School
La carrera de cuatro años en Animación forma animadores de personajes capaces de dar vida a modelos 3D con movimiento, comportamiento y emociones creíbles.Ampliar información
La carrera de cuatro años en Animación forma animadores de personajes capaces de dar vida a modelos 3D con movimiento, comportamiento y emociones creíbles. El primer curso se dedica por entero a Animación de Personajes y recorre los fundamentos de la animación, los body mechanics y el acting, las tres capas que separan un personaje que se mueve de uno que resulta creíble, siempre con las técnicas y herramientas que se usan hoy en la industria. El alumno aprende además cómo se organizan por dentro las empresas audiovisuales y cómo son sus procesos de producción en cine de animación, videojuego y publicidad. El segundo y el tercer curso los elige entre las especialidades del catálogo de la escuela —Videogame Art, Sculpting Extreme, Cine Digital, Ilustración Concept-Art, Rigging 3D con Maya, VFX con Houdini, Game Design, Programación de Videojuegos con Unity, Matte Painting y VFX for VideoGames—, lo que permite orientar el perfil hacia el videojuego, el cine o el arte digital. El cuarto curso se desarrolla en The Studio Production, donde se produce la reel con los mejores trabajos de animación del itinerario, la carta de presentación con la que se aplica a estudios y productoras, bajo la supervisión de Production Managers y supervisores de departamento. Otorga diploma y certificación de la escuela.
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Aspectos destacados
- Primer curso íntegro en Animación de Personajes
El año inicial recorre los fundamentos de la animación, los body mechanics y el acting, con las herramientas que emplea la producción profesional.
- Procesos reales de producción audiovisual
El programa incluye cómo se estructuran por dentro las empresas audiovisuales de cine de animación, videojuego y publicidad, y cómo son sus procesos de producción.
- Segundo y tercer curso a elegir
Los años intermedios se componen con especialidades del catálogo: Videogame Art, Sculpting Extreme, Cine Digital, Ilustración Concept-Art, Rigging 3D con Maya, VFX con Houdini, Game Design, Programación de Videojuegos con Unity, Matte Painting y VFX for VideoGames.
- Reel final en The Studio Production
El cuarto curso se dedica a montar la reel con los mejores trabajos de animación del itinerario, la pieza con la que el alumno aplica a estudios y productoras.
Grado en Animación
UDIT Universidad
Grado universitario oficial de 240 créditos ECTS centrado en el proceso completo de producción de animación. El plan recorre desde los fundamentos tradicionales hasta las técnicas digitales:Ampliar información
Grado universitario oficial de 240 créditos ECTS centrado en el proceso completo de producción de animación. El plan recorre desde los fundamentos tradicionales hasta las técnicas digitales:
- Dibujo y fundamentos del movimiento
- Guion gráfico y narrativa
- Animación bidimensional digital
- Modelado y animación tridimensional
- Rigging y preparación de personaje
- Texturizado y materiales
- Iluminación y render
- Postproducción y montaje
El itinerario se organiza por proyectos, que van componiendo la pieza de portafolio con la que se accede al sector.
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Aspectos destacados
- Grado universitario oficial
Es una titulación oficial con validez en el EEES, acceso a Máster Universitario y cómputo en los baremos de las convocatorias públicas que lo admiten.
- Del dibujo al render
El plan recorre la cadena completa de producción: dibujo, guion gráfico, animación, rigging, texturizado, iluminación y montaje.
- Proyectos de portafolio
El trabajo por proyectos compone el portafolio, que es la carta de presentación en el sector de la animación.
Requisitos
EvAU con nota de acceso vigente, otro Grado universitario, Técnico Superior de FP afín (Animación 3D, Realización de Proyectos Audiovisuales, Ilustración) o acceso por mayores de 25/40/45 años.
Título en Animación 3D y VFX
El Título Oficial en Animación 3D y VFX de Creanavarra forma para la animación tridimensional y los efectos visuales aplicados a cine, publicidad y contenido digital.Ampliar información
El Título Oficial en Animación 3D y VFX de Creanavarra forma para la animación tridimensional y los efectos visuales aplicados a cine, publicidad y contenido digital. El plan cubre el modelado, el texturizado, el rigging, la animación, la iluminación y el render, la simulación y la composición, con proyectos que siguen el flujo de trabajo de un estudio. La titulación que entrega es un Pearson BTEC Level 5 Higher National Diploma, título británico regulado por Ofqual.
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Aspectos destacados
- Titulación británica Pearson BTEC
El programa conduce a un Pearson BTEC Level 5 Higher National Diploma in Animation Industry. Permite continuar estudios de grado en universidades del Reino Unido.
- Flujo completo de producción 3D
El plan recorre modelado, rigging, animación, iluminación, simulación y composición, en el orden en que se trabaja en estudio.
- Animación y efectos visuales
El itinerario cubre las dos salidas, que comparten herramientas pero difieren en objetivo y en proceso.
Temario (29 módulos)
- Curso 1: Historia del cine de Animación
- Fundamentos del dibujo
- Animación de técnicas clásicas
- Teoría del Color y de la Luz
- Anatomía humana y animal
- Animación 2D
- Diseño de Personajes
- Introducción a gráficos 3D
- Narrativa Audiovisual
- Proyecto de Animación I
- Curso 2: Guión y Storyboard
- Modelado 3D Forma
- Modelado 3D Personajes
- Modelado 3D Escenarios
- Efectos visuales I
- Animación 3D I personajes
- Rigging y animación
- Composición Audiovisual
- Fotografía aplicada a la animación
- Proyecto de Animación II
- Curso 3: Fundamentos de Música y Diseño de Sonido
- Edición y Montaje
- Efectos Visuales II
- Postproducción
- Animación 3D II Personajes
- Animación 3D III Facial
- Modelado Orgánico
- Proyecto de Animación III
- Prácticas Externas
Requisitos
Título de Bachillerato o equivalente y prueba de acceso. Prueba específica de aptitud artística con portfolio orientativo.
Grado en Animación
CITM Centro de la Imagen y la Tecnología Multimedia
Titulación: Grado universitario oficial emitido por la Universitat Politècnica de Catalunya (UPC), universidad pública técnica, impartido en el Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia (CITM), centro adscrito a laAmpliar información
Titulación: Grado universitario oficial emitido por la Universitat Politècnica de Catalunya (UPC), universidad pública técnica, impartido en el Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia (CITM), centro adscrito a la UPC en el Campus Terrassa. Se trata de un Grado universitario oficial (nivel MECES 2).
Contenidos: El programa cubre el pipeline completo del sector de la animación digital:
- Dibujo tradicional
- Storyboard
- Animación 2D digital
- Modelado y animación 3D con Autodesk Maya
- Rigging
- Texturizado con Substance Painter
- Iluminación y render
- Motion graphics
- VFX básico
Aspectos destacados: El grado culmina con la realización de un cortometraje de fin de estudios que resulta publicable como portfolio profesional.
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Aspectos destacados
- Grado oficial UPC con precio público
Titulación oficial de nivel MECES 2. Emitido por la UPC (universidad pública técnica). Reconocimiento pleno en el EEES y precio de universidad pública catalana.
- Pipeline 3D profesional completo
Cobertura del stack real de estudios de animación (Autodesk Maya, ZBrush, Substance Painter, Nuke), con proyecto final en formato cortometraje presentable a festivales.
- Prácticas obligatorias en estudios
Convenios con estudios españoles (Kandor Graphics, Lightbox, Ilion, El Ranchito) y estudios europeos, donde se realizan las prácticas curriculares.
Requisitos
EvAU con nota de acceso vigente, otro grado universitario, Técnico Superior de FP afín (Animación 3D, Realización de Proyectos Audiovisuales) o acceso por mayores de 25/40/45 años. Prueba específica de aptitud artística.
Grado en Animación
U-tad Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital
El Grado en Animación de U-tad es una titulación universitaria oficial. U-tad es un centro universitario privado con sede en Las Rozas (Madrid), especializado en tecnología y arte digital.Ampliar información
El Grado en Animación de U-tad es una titulación universitaria oficial. U-tad es un centro universitario privado con sede en Las Rozas (Madrid), especializado en tecnología y arte digital. El plan cubre el dibujo y el diseño de personaje, la narrativa visual y el guion, la animación 2D y 3D, el modelado, el rigging, la iluminación y el render, y la producción, con proyectos que reproducen el flujo de trabajo de un estudio.
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Aspectos destacados
- Grado universitario oficial
Es una titulación oficial con validez en el EEES y acceso a Máster Universitario y a programas de doctorado.
- Flujo de trabajo de estudio
Los proyectos se organizan reproduciendo las fases y los roles de una producción de animación real.
- Centro especializado en tecnología y arte digital
U-tad es un centro universitario privado con sede en Las Rozas (Madrid), especializado en tecnología y arte digital.
Temario (13 módulos)
- Bloque 1 — Historia del arte y de la animación
- Bloque 2 — Dibujo aplicado
- Bloque 3 — Teoría del color
- Bloque 4 — Storyboard
- Bloque 5 — Animación 2D
- Bloque 6 — Animación 3D
- Bloque 7 — Modelado 3D
- Bloque 8 — Rigging
- Bloque 9 — Iluminación
- Bloque 10 — Motion graphics
- Bloque 11 — VFX básico
- Bloque 12 — Producción
- Bloque 13 — Portfolio final
Requisitos
Bachillerato y prueba de acceso. Portfolio.
Título Superior en Diseño (equivalente a Grado) — Especialidad Animación
LCI Education
El Título Superior en Diseño con especialidad en Animación de LCI Barcelona es una enseñanza artística superior oficial, con 240 ECTS y nivel 2 del MECES, equiparada al título universitario de Grado a todos los efectos.Ampliar información
El Título Superior en Diseño con especialidad en Animación de LCI Barcelona es una enseñanza artística superior oficial, con 240 ECTS y nivel 2 del MECES, equiparada al título universitario de Grado a todos los efectos. El plan cubre el dibujo y el diseño de personaje, la animación 2D y 3D, el guion y la narrativa visual, el modelado, la iluminación y la producción, y se cierra con un proyecto propio.
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Aspectos destacados
- Enseñanza artística superior oficial
El Título Superior en Diseño es una enseñanza oficial, con 240 ECTS y nivel 2 del MECES, equiparada al Grado universitario a todos los efectos.
- Recorrido completo de la animación
El plan va del diseño de personaje y el guion a la animación, el modelado, la iluminación y la producción final.
- Proyecto propio de cierre
El itinerario termina con una pieza propia, material con el que se accede a los estudios del sector.
Requisitos
Bachillerato o titulación equivalente + prueba específica de aptitud artística (pruebas de dibujo, portfolio y entrevista) establecida por la Generalitat de Catalunya.
Grado en Diseño — Mención en Diseño Audiovisual
ESDi Escuela Superior de Diseño
ESDi es la Escuela Superior de Diseño de Sabadell, centro adscrito a la Universitat Ramon Llull (URL). El Grado en Diseño es un Grado universitario oficial de 240 ECTS emitido por la URL, vía universitaria distinta de laAmpliar información
ESDi es la Escuela Superior de Diseño de Sabadell, centro adscrito a la Universitat Ramon Llull (URL). El Grado en Diseño es un Grado universitario oficial de 240 ECTS emitido por la URL, vía universitaria distinta de la Enseñanza Artística Superior.
Contenidos: Esta mención en Diseño Audiovisual cubre:
- Narrativa audiovisual
- Dirección de arte
- Motion graphics
- VFX y postproducción con After Effects y Nuke
- Edición y color grading con DaVinci Resolve
- Sonido y música interactiva
- Introducción a producción para XR y streaming
El programa cierra con un proyecto audiovisual publicable como pieza de portfolio profesional.
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Aspectos destacados
- Grado universitario oficial emitido por la URL
Es un Grado universitario oficial de nivel MECES 2, emitido por la Universitat Ramon Llull (URL) a través de ESDi como centro adscrito. Reconocimiento pleno en el EEES.
- Stack profesional After Effects + Nuke + DaVinci
Cobertura del stack real de los estudios de motion y VFX (After Effects, Nuke, DaVinci Resolve, Cinema 4D), el mismo software con el que se trabaja en producción profesional.
- Adscrito a Universitat Ramon Llull
Al ser centro adscrito a la URL, los alumnos disfrutan de red URL (Erasmus+, prácticas coordinadas, acceso a servicios universitarios) manteniendo la especialización artística de ESDi.
Requisitos
EvAU con nota de acceso vigente, otro grado universitario, Técnico Superior de FP afín (Realización de Proyectos Audiovisuales, Animaciones 3D) o acceso por mayores de 25/40/45 años.
Grado en Animación y VFX
El Grado en Animación y VFX de La Salle - Universitat Ramon Llull es una titulación oficial dirigida a las industrias de la animación, los efectos visuales para cine y publicidad, el videojuego y el contenido audiovisual.Ampliar información
El Grado en Animación y VFX de La Salle - Universitat Ramon Llull es una titulación oficial dirigida a las industrias de la animación, los efectos visuales para cine y publicidad, el videojuego y el contenido audiovisual. El plan cubre el dibujo y el diseño visual, el modelado y el texturizado, el rigging y la animación, la iluminación y el render, la simulación y la composición, con proyectos que siguen el flujo de una producción.
Ver aspectos, temario y requisitos
Aspectos destacados
- Grado universitario oficial
Es una titulación oficial con validez en el EEES y acceso a Máster Universitario y a programas de doctorado.
- Flujo completo de producción
El plan recorre modelado, rigging, animación, iluminación, simulación y composición, en el orden en que se trabaja en estudio.
- Animación y efectos visuales
El itinerario cubre las dos salidas, que comparten herramientas pero difieren en objetivo y en proceso.
Temario (4 módulos)
- Preproducción: ideas, creatividad, guion, diseño, narrativa y storyboard.
- Producción: modelaje 3D, texturas-shading, rigging, animación, iluminación, render y FX.
- Postproducción: composición, montaje y corrección de color, 3D VFX y motion graphics.
- Industria: distribución, finanzas, propiedad intelectual, gestión de proyectos, emprendimiento y liderazgo.
Requisitos
Título de Bachillerato o equivalente y prueba de acceso a la universidad. Nota de admisión específica. Prueba de aptitud artística con portfolio orientativo.
Grado en Animación Digital
Voxel School
Titulación: Grado universitario oficial de 240 ECTS otorgado por la Universidad de Deusto e impartido en Voxel School, centro adscrito. Contenidos: El programa cubre el pipeline completo del sector de la animación:Ampliar información
Titulación: Grado universitario oficial de 240 ECTS otorgado por la Universidad de Deusto e impartido en Voxel School, centro adscrito.
Contenidos: El programa cubre el pipeline completo del sector de la animación:
- Dibujo tradicional y storyboard
- Animación 2D digital
- Modelado y animación 3D con Autodesk Maya
- Rigging avanzado
- Texturizado con Substance Painter
- Iluminación y render
- Motion graphics
- VFX básico con After Effects/Nuke
Aspectos destacados: El grado culmina con la realización de un cortometraje de fin de estudios publicable como portfolio profesional. Voxel School mantiene convenios con estudios de animación (Kandor, Lightbox, El Ranchito), donde se realizan las prácticas.
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Aspectos destacados
- Grado universitario oficial
Titulación oficial de nivel MECES 2 otorgada por la Universidad de Deusto. Reconocimiento pleno en el EEES y acceso directo a Máster Universitario oficial y doctorado.
- Pipeline 3D profesional completo
Cobertura del stack real de estudios de animación (Maya, ZBrush, Substance Painter, Nuke, TVPaint), con proyecto final en formato cortometraje presentable a festivales.
- Red histórica con estudios españoles de animación
Convenios con Kandor Graphics, Lightbox, Ilion Animation Studios y El Ranchito, donde se realizan las prácticas curriculares.
Requisitos
EvAU con nota de acceso vigente, otro grado universitario, Técnico Superior de FP afín (Animación 3D, Realización de Proyectos Audiovisuales) o acceso por mayores de 25/40/45 años.
Carrera en Animación 3D
L'Idem School
La Carrera en Animación 3D de L'Idem School, escuela de animación, efectos visuales y videojuegos, es una formación presencial con diploma propio orientada al proceso de producción de un estudio.Ampliar información
La Carrera en Animación 3D de L'Idem School, escuela de animación, efectos visuales y videojuegos, es una formación presencial con diploma propio orientada al proceso de producción de un estudio. El plan cubre el modelado orgánico y de superficies duras con Maya, ZBrush y Blender, el texturizado con Substance Painter y Mari, el rigging, la animación de personajes a partir de los principios del oficio, los efectos y la simulación, y la iluminación y el render con Arnold, Redshift y Unreal Engine.
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Aspectos destacados
- Diploma propio de la escuela
El programa se cierra con diploma propio de L'Idem School.
- Proceso completo de producción
El plan recorre la cadena entera: modelado, texturizado, rigging, animación, efectos, iluminación y render.
- Aula con estaciones equipadas
La formación se realiza de forma presencial en estaciones preparadas para el software de producción, con revisión del trabajo en clase.
Requisitos
Sin requisito académico rígido. Perfil habitual: personas con vocación artística y de narrativa visual que quieren dedicarse profesionalmente a la animación 3D en cine, series, publicidad o videojuegos. Portfolio o test de aptitud según convocatoria.
Metodología de evaluación
La metodología de Financial Magazine se centra en un análisis multicriterio que combina datos oficiales y señales digitales en tiempo real para evaluar los Grados en Animación. Este proceso se organiza en tres fases: auditoría de datos desde fuentes oficiales y plataformas digitales, validación de la información con las instituciones educativas y clasificación mediante un sistema que prioriza indicadores objetivos de calidad académica y empleabilidad. El uso de un software especializado permite analizar variables clave y garantizar resultados precisos y fiables.
Qué evalúa Financial Magazine en este ranking:
- Niveles de acreditación de programas en animación, incluyendo certificaciones específicas del sector.
- Tasa de empleabilidad de graduados en animación, analizando la inserción laboral en el ámbito creativo.
- Experiencia y formación académica del profesorado, enfocándose en su trayectoria en animación.
- Disponibilidad de recursos y equipamiento técnico, garantizando una formación práctica y actualizada.
- Colaboraciones con empresas del sector, que ofrecen prácticas y oportunidades laborales a los estudiantes.
Los rankings de Financial Magazine se publican dos veces al año, en abril y septiembre, con datos actualizados de cada edición.
Edición de referencia: septiembre de 2026. 2.ª edición.
¿Qué son los Grados en Animación?
Los Grados en Animación son programas académicos que forman a los estudiantes en técnicas de animación digital, diseño de personajes y desarrollo de contenidos visuales. Estos grados están dirigidos a perfiles creativos y técnicos. Al finalizar, los graduados acceden a roles en la industria del entretenimiento, incluyendo la producción audiovisual y los videojuegos.
Salidas profesionales y empleabilidad
La empleabilidad en el sector de la animación ha crecido, impulsada por la digitalización y la alta demanda de contenido multimedia. Los graduados en Animación encuentran oportunidades en diversas áreas.
- Sectores que contratan: entretenimiento, publicidad, videojuegos, educación y cine.
- Roles típicos: Animador 3D, Director de Arte, Modelador de personajes, Ilustrador y Diseñador de efectos visuales.
- Horquilla salarial: entre 25.000 y 60.000 euros anuales, dependiendo de la experiencia y el sector.
Cómo elegir un buen Grado en Animación
La bobina de trabajos decide la contratación, así que lo primero es cuánto tiempo reserva el plan a construirla. Interesa que se elija rama —modelado, rigging, animación, efectos— en vez de formar generalistas, porque los estudios contratan por función. Conviene comprobar el equipo disponible, las licencias incluidas y si el claustro mantiene producción reciente.
Modalidades de estudio
Las modalidades de estudio ofrecen diferentes ventajas según las necesidades del estudiante.
- Presencial: interacción directa y aprendizaje práctico, ideal para quienes buscan un entorno colaborativo.
- Online: flexibilidad y acceso a recursos digitales, adecuado para estudiantes con compromisos laborales.
- Mixta: combinación de clases presenciales y online, ideal para quienes desean lo mejor de ambos mundos.
Preguntas frecuentes
¿Qué opciones hay para estudiar animación en España?
El grado universitario en animación, que ofrecen sobre todo universidades y centros privados. El título superior de diseño o de artes plásticas en escuelas públicas, con especialidades afines. Y el grado superior de formación profesional en animaciones 3D, juegos y entornos interactivos, de dos cursos y mucho más barato. Cada vía tiene duración, coste y profundidad distintos, y conviene compararlas antes de decidir.
¿Cuánto cuesta el grado en animación?
La oferta está concentrada en centros privados, con una horquilla anual de 8.000 a 16.000 € y cuatro cursos de duración. En las pocas universidades públicas con titulación afín el curso completo se mueve entre 700 y 2.000 €. El ciclo de formación profesional en centro público solo tiene tasas ordinarias. Al coste hay que sumar equipo informático de capacidad suficiente y licencias de software.
¿Qué se estudia y qué especialidades existen?
Dibujo y anatomía, principios de animación, modelado y texturizado, rigging, animación de personaje, efectos, iluminación y render, y montaje. En segundo o tercer curso se elige rama: el estudio contrata por función concreta, no por perfil generalista. Las especialidades técnicas —rigging, efectos, desarrollo de herramientas— tienen menos candidatos y mejores condiciones que la animación de personaje.
¿Qué pesa al buscar trabajo?
La bobina de trabajos y la prueba técnica. Los estudios revisan un montaje de dos minutos con lo mejor de la producción propia y valoran la especialización, no la variedad. Interesa que muestre dominio de una función concreta y que esté al día con las herramientas del sector. El título rara vez se pide; lo que se pide es que la bobina esté a la altura.
¿Cómo es el mercado laboral del sector?
Es un sector de proyecto: la contratación va por producción, con picos y valles y movilidad geográfica frecuente. España tiene estudios consolidados de animación y de servicios para producciones internacionales. Los sueldos de entrada se mueven entre 18.000 y 24.000 € brutos anuales, y los perfiles técnicos con experiencia superan con holgura esa cifra. La estabilidad llega al entrar en un estudio con cartera continua.
¿Compensa el grado frente a una escuela especializada?
El grado da titulación oficial, cuatro años de fundamentos y acceso a máster, algo que importa para docencia y para el extranjero en trámites de visado. Las escuelas especializadas de uno o dos años entran antes al mercado y suelen ir más al día en herramientas. Para el estudio que contrata pesa la bobina; para trámites oficiales y continuidad académica, el título.
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