- ModalidadOnline + Presencial
- Duración2 años
- IdiomaEspañol
- TitulaciónMáster en Sculpting Extreme
Sobre el programa
Máster en Sculpting Extreme de Universal Arts School. Forma en el modelado orgánico y la escultura digital: anatomía humana, técnicas de escultura, detallado, texturizado e implementación de personajes y criaturas. Se imparte en modalidad online y presencial desde el campus de Valencia, con una duración de 2 años y diploma y certificación propios de la escuela.
El itinerario se organiza en dos cursos: el primero desarrolla la especialidad y el segundo es The Studio Production, un espacio de trabajo en el que el alumno elabora reels y portfolio orientados a las empresas a las que quiere aplicar, siguiendo un desglose de producción entregado por los supervisores de cada departamento.
Salidas profesionales:
- Character artist real time
- Character artist cinematics
- Creature artist
- Escultor de escenografía
- Escultor de miniaturas y coleccionables
- Texture artist
- Modelador de props
La escuela ofrece esta misma especialidad en otros formatos: carrera de cuatro años, carrera de cinco años, Training Essentials de dos semanas.
Aspectos destacados
- The Studio Production cierra el itinerario
El último curso se dedica a producir reels y portfolio con un desglose de producción entregado por los supervisores de cada departamento y presentado a los Production Managers.
- Online y presencial
La formación puede seguirse a distancia o en el campus de Valencia, con el mismo itinerario y la misma titulación propia del centro.
- Especialidad de arte digital
El programa se enmarca en el área de arte digital de la escuela, que agrupa sus especialidades por sector de destino en la industria.
- Centro autorizado en España y California
Universal Arts School es Authorized Training Center de la industria del videojuego y está autorizada por el Ministerio de Trabajo y Economía Social, el SEPE y el Bureau for Private Postsecondary Education del Estado de California.